Теперь с режимом совместной игры на двоих! Кооперативный режим добавит еще несколько часов, во время которых вы спуститесь в подземелья и сразитесь с боссами, разработанными специально для совместного прохождения.
Krater — это командная ролевая игра в красочном мире, пережившем апокалипсис. Она сочетает в себе механику активных ролевых игр и вид сверху, как в классических RPG и стратегиях в реальном времени.
Игра переносит вас в далекое будущее, в постапокалиптическую Швецию. Когда-то это была родина IKEA, викингов и Minecraft, но сегодня здесь остались только примитивные жители, рыскающие по развалинам в поисках технологических артефактов.
На самых границах места происшествия, известном также как Кратер, три фракции борются за право владеть этой зияющей раной Земли: ведь бесчисленные пещеры и туннели Низин переполнены сокровищами старого мира и тянутся прямо к глубинам павшей шведской цивилизации.
Вы прибываете в Кратер вместе со своей командой вольных искателей приключений с целью принять участие в этой золотой лихорадке, откуда люди возвращаются богатыми или не возвращаются вообще.
• Бесконечное приключение — Не важно, насколько далеко вы забрались, вам всегда будет, что исследовать и чему удивляться: случайно выстроенные подземелья и события в этой игре соседствуют с 60 любовно созданными территориями и около 200 заданиями, призванными создать обширный игровой опыт. Вы побываете как в небольших поселениях с пригорошней жителей, так и в городских мегаполисах вроде Солсайд-Сити, громадных региональных центрах, где вы найдете все возможные услуги.
• Уникальные персонажи — Наблюдайте за тем, как ваша команда со странностями развивается, повышает уровни и получает новые способности и улучшенные навыки, но также...
• Взгляните в лицо Последствиям — Ваши персонажи должны совладать с опасностями Кратера. Иначе перед ними предстанет угроза тяжелых травм или даже смерти.
• Создавайте что угодно — От предметов, оружия и экипировки до умений и способностей для ваших персонажей. И все благодаря обширной ремесленной системе.
• Совместная игра — С обновлением, которое выйдет примерно в конце октября, вы сможете с легкостью переключаться между совместной игрой и одиночным режимом в сети: путешествуйте с вашими персонажами по открытому перед вами миру, следуйте заданиям основной сюжетной линии или просто идите куда глаза глядят. В любой момент вы можете присоединиться к вашему приятелю и отправиться изучать одно из подземелий для кооператива. Полученные вещи останутся с вами вне зависимости от режима игры. И да, все ваши достижения, сделанные до 10 июля, перейдут и в совместную игру, и в будущее дополнение с возможностью битв игрока против игрока!
• Живее всех живых — Krater прошел длительное тестирование с еженедельными обновлениями в Steam, в которых улучшался игровой процесс и привносился свежий контент или новые возможности. Это продолжится и после выхода игры, поэтому ждите бесплатных дополнений, расширяющих механику игры и добавляющих территории, персонажей и врагов.
• Внешний вид — Игра использует возможности DirectX 11 (но также поддерживает оборудование на DirectX 10), что позволило создать завораживающий мир и разнообразных персонажей. А враги — это не просто текстуры, натянутая на модели, а еще и уникальные полигональные сетки, наборы анимаций и эффектов.
• Никакого обязательного подключения к сетевым сервисам — Для тех, кто держится подальше от игр через интернет и любит проходить кампанию в одиночку, в Krater существует полная поддержка автономного режима.
Ключ также можно активировать через браузер.
Что будет, если в атмосферу постапокалипсиса Fallout добавить геймплей Diablo, карикатурную стилистику Team Fortress 2 и чутка безумия из Borderlands? Получится Krater - смелый и интересный проект. Отдельного восхищения заслуживает саундтрек - потрясающая работа, даже отдельно от игры слушается с удовольствием!
Мне понравилось! Очень забавно, местами затянуто, но любителям диаблоидов (коим являюсь и я), оригинальных фолычей и людей увлекающихся темой пост-апокалиптики точно стоит обратить внимание на это творение. И так, что хорошо: + Отлично проработанный мир с уместными в нем гротескными персонажами и, порой, доставляющим юморком - здесь точно все и всё на своих местах; + Довольно простая, однако отнюдь не слабая, система кача и развития персов - здесь все достаточно аскетично без фанатизма и нагромаждения куч спеков, вариантов развития и прочей лабуды, практически ничего не напрягает и не раздражает, есть свой изюм, особенно нестандартное использование типичных ролей (об этом к сожалению я узнал только когда прошел игру); + Очень приятный графоний, я серьезно(!), здесь нет безумного бампа, паралакса, 4к разрешений, ультра текстур и прочих новомодных технических решений от известных брендов видеокарт - визуальная часть в игре самобытна, притягательно своей "ламповостью" что ли и в этом её прелесть; + Звук в игре на достаточно хорошем уровне и на этом спасибо, большенству игроков тут точно не к чему будет придраться. Что не получилось: - Мир несмотря на свою проработанность очень ограничен и практически пуст - мало сюжетных веток, для такой большой карты мало контента (все квесты однобоки, их спасают только забавные диалоги и шутки на фоне), мало хай-лвл контента (тем не менее он тут есть - порой очень занятный), хотя и открытая концовка с возможностью идти куда хочешь; - Сюжет как начинается, так и обрывается, оставаясь практически незамеченным (я когда дошел до финала, даже сначала не понял что это финал и все...); - Кат-сцены (особенно основного сюжета), которые тут есть - но выглядят как то так себе; - Пустой мультиплеер - стоял в выходной день, ждал минут 20 и ничего, никого...; - Порой случаются обидные баги из-за которых у меня повисло 2 квеста (хотя по факту были сданы) в журнале, это конечно не критично, однако раздражало, и вылеты, за 50 часов игры было около 10 вылетов без возможности сохранки.
какая-то пародия на Warhammer
Плюсы: дизайн локаций и персонажей; красивые пейзажи; великолепная музыка и звуковое сопровождение; есть задел на будущее. Минусы: однообразие происходящего буквально во всем — одинаковые бои, герои, предметы, квесты; небогатый выбор тактик «прокачки» и сражений.
Это игра "гриндилка" в типе Диабло и Торчлайта смеси с JRPG. Но в отличии от других "гриндилок" они же "дьябло клоны" механика в этой игре сильно изменена. Если в Дьябле и Торчлайте механика вообщем то одинаковая - мы одеваем персонажа в доспехи и прокачиваем ему скилы. То в Кратере у вас в кукле инвентаря из экипировки есть всего лишь два слота под оружие и приспособление, а скилов у героя всего 2 и они сразу выучены, увидев это большинство любителей "гриндилок" - сразу вешают на эту игру клеймо примитивности и скучности даже не разобравшись. А ведь не смотря на то что у героя всего 2 скила, каждый скил можно одевать (так же как вы одеваете героев в доспехи) причём для этого есть 5 слотов на каждый скил. Конечно скил одевается не в доспехи а укомплектовывается чипами - которые как раз и нужно фармить с монстров, получать за задания, покупать или крафтить. Так же у героя необходимо одевать в имплантанты для этого есть 15 слотов. Так что слот для оружия в кукле инвентаря смотрится как атавизм. В игре вам предстоит управлять одновременно тремя героями по умолчанию они играют роли Танка, Хиллера и Дебафера. Собственно управление на начальном этапе покажется сложным, но постепенно к нему привыкаешь, и после того оно становится логичным и простым. Собственно это же и является минусом игры т.к. управление в "гринделке" не должно быть простым, оно должно быть очень простым в идеале просто "клик и всё" х) В игре имеется не обязательный мега длинный данж где враги с каждым этажом всё сильнее - не плохой способ испытать себя если финальный босс для вас оказался очень слабым =) Из минусов: -опят же неудобное управление (хоть к нему и привыкаеш рпг толпой мне неочень) -случайный встречи с врагами на глобальной карте -сохранения хоть и автоматические но привязаны к безопасным локациям, ближе к концу игры когда поздемельня становятся длинными и сложными и в них уже нет безопасного этажа( и если после 2ч прохождения данжа вам придётся кудато уйти то при загрузке потом вы начнёте сначало, хоть и с сохранённым лутом) -багнутые данжи из которых не возможно выйти тем же путём которым вошёл, хотя для этого есть спец клавиша "Выйти на поверхность" -всякие мелочи такие как: топорная карта, перепутаны навания Вверх/Вниз и т.п Вообщем идея игры хорошая но выполнена игра не качественно. Кооперативный режим, от которого лично я ожидал разделение управления этой троитцей. По факту оказалось что у всех игроков под контролем 3 персонажа. Поставил Да т.к. идея игры мне очень понравилась, но рекомендую эту игру с большой осторожностью Идея геймплея 10/10 Геймплей 5/10 Музыка 8/10 Графика 5/10 Качество 4/10 (хотя баги запарывающие игру или квесты отсутствуют) Хотя если вигратся игра достояная.