Пришло время невиданного хаоса. Могущественные силы сталкиваются в борьбе за власть и величие. Северные королевства готовятся к войне.
Пришло время невиданного хаоса. Могущественные силы сталкиваются в борьбе за власть и величие. Северные королевства готовятся к войне.
Отличнейшая RPG игра,глубокий сюжет,саундтрек,персонажи,это игра останется в сердцах многих
Игра все ещё не безшовная, имеются невидимые стены при спусках и краях текстур, но все таки напорядок лучше чем раньше
-Где мы? -В самом безопасном месте в лагере,дружище. -Это бордель? -Ага.
Ведьмак 2 это: -"Долго рассказывать жизнь гoвно." -"Пить в одиночку - это как...сpать в компании! " -"Зажги, туши, насри и смой... И в этом вся наука... Чтоб видеть буквы милый мой, сумей гoвно сменить мочой. Иди, работай, сyкa." "- Живые? Вы хто? Значится, вы хто будете? - Я ведьмак. - Купец-бакалейщик Эмгыр вар Эмрейс. - Купееец? - БАКАЛЕЙЩИК."
[h1][b]ИГРА ПРЕСТОЛОВ[/b][/h1] [b]З[/b]акончив с первой главой истории про седовласого охотника на монстров, я немедля и с особым пристрастием принялся за сиквел. Но после нескольких часов игры появилась целая куча вопросов касательно мира и не только, поэтому пришлось прерваться и погрузиться в изучение лора. К слову проходилась игра легко и непринужденно, но только первые две главы, а вот последняя как по мне, показалась немного нудноватой и растянутой, есть еще и другие спорные моменты хоть и менее важные, но о которых стоит рассказать. [i]Негоже ведьмаку заниматься политикой Его дело проще – монстров рубить Для этого он был в принципе создан Этим живет он ведь как ни крути. Однако в свете последний событий, Пришлось прислужить одному королю, Не шибко хотелось, но что поделать Кодекс гласит, отказ не приемлем ему. И вскоре случилось так, как никто не предвидел, Короля, которого он должен был охранять, По замыслу злому смогли все же убрать. Убийца был быстр и ловок, Прямо под стать ведьмаку, И посему, уйти он смог быстро, Оставив нас с мертвым телом, Правителя этой славной страны. Геральт опешил, и Ему показалось он его знает Но это лишь показалось ему. Стража, подошедшая в тот час, Своим глазам не поверила вовсе. На полу бездыханное тело их короля, А у нас в руках меч, которым видимо Жизнь его сладкая была забрана. В кандалы они заковали охотника тотчас. Его ждал эшафот в лучшем случае, Но таковой ли будет на деле Его незавидная участь? [/i] [*][b]Сюжет[/b], после нападения неизвестного убийцы на Фольтеста в Вызиме, Геральт по просьбе его величества становится его личным телохранителем на время его военного похода. В ходе продвижения битвы войска доходят до стен монастыря, где и находятся дети Фольтеста с которыми он так сильно хотел увидеться. Но остановка в обители для короля оказывается смертельной, замаскированный под монаха к тому же еще и слепого ведьмак убивает его и после удачно скрывается, а вся вина ложится на Геральта из Ривии. Чтобы не быть казнённым и восстановить свое доброе имя мы отправляемся на поиски убийцы. [/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1805170060 [*][b]Графика[/b], доколе известно, что игра разрабатывалась на новом движке созданного самой компанией. То, что картинка стала в несколько раз детализированной — это факт, но к сожалению, это не отменяет случаи, когда пляски с бубном не понадобятся. Оптимизация проекта немного хромает, перезагрузившись раз так десять, игра с большой вероятностью могла вылететь на рабочий стол. В целом же нареканий быть не может, однако, игра мне показалась мрачноватой, то ли тени немного корявые, а может у создателей и задумка такая. Еще хотелось бы отметить новые лица неписей, они запоминающиеся, но их очень мало и в этом проблема. Заметно это еще больше при разговоре с ними, ведь камера каждый раз фокусируется именно на лице говорящего, поэтому это так важно. Также для проекта существует немало модов на которые определенно стоит обратить внимание, особенно если читали книги и мозг пропитан литературными канонами. [/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1818299352 [*][b]Геймплей[/b], боевую систему конкретно переработали, немного, но все же она напоминает Dark Souls и речь не только о перекатах. Махание мечом стало зрелищным и более реалистичным, а не как в первой части, ударил-сделал сальто назад атакуя при этом противника, даже если в книге он так и делал, то в игре это смотрелось просто нелепо. К слову, бои с монстрами, да еще и на высоком уровне сложности стали динамичными и интересными, ведь у каждого имеются свои личные атаки, от которых то и дело нужно уклоняться. Добавили крафт вещей, хоть и не самый многосторонний и даже скорее примитивный, по типу принес мастеру ингредиенты – получил вещь, однако он есть и это радует. Прокачка героя и варка зелий производится все тем же путем - медитацией, только костер для этого уже не требуется. Есть лишь один нюанс, что эликсиры пьются исключительно только в этом режиме, что крайне непредусмотрительно и неудобно. Как и то, что Геральт все еще не научился прыгать в коридорном мирке, видимо потеря памяти сказывается на него больше, чем можно себе представить. Зато каким-то образом обучился новому навыку, «Покорение вершин». Но, взбираться можно только в специальных для этого местах, выступ должен быть ровным и чистым, а так придется бегать по коридорам. Очень порадовало окружение оно стало поистине живым, твари издающие звуки природы, лишний раз напоминают о своем присутствии в этом мире. Не отстает и социум, одни сплетничают насчет происходящего у них в городе, другие едят, обсуждая кто победит в войне, третьи же бьют друг другу морды и кидают кости, проигрывая последние деньги. К сожалению, непонятно только одно, почему Геральт все еще может безнаказанно заходить в чужие дома и забирать из сундуков бедной семьи последние десять оренов. Обескураживает и ИИ у врагов, есть задания, которые можно пройти по стелсу, но о чем речь, когда патрулирующие определенную территорию стражники, не обращают внимания на своего товарища, который валяется под ногами весь в крови и с заточкой под ребром. [/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1810884369 [*][b]Музыка и звуки[/b], очаровательная музыкальное сопровождение всегда прямо под стать месту и событиям, однако смена фонового звучания от локации к локации, происходит резко и слишком заметно для уха. Но вот сменой голоса у Геральта я доволен и теперь все на местах. По большому счету озвучка на высоте, профессионалы знают свое дело и вжились в роли как следует. Кое-где конечно были дыры, но на это можно закрыть глаза, ведь не такие уж они и большие, да к тому же желания поиграть от этого не убудет. [/list] [b]7,5 ОРЕНОВ УКРАДЕННЫХ У БЕДНОЙ СЕМЬИ ИЗ 10[/b]
15:03
11:40
15:45
11:07
19:52
19:53
Вы можете обратиться к нам: https://steambuy.com/support-game.php
21:37
20:35
10:14
14:34
12:20