Full Throttle - это классическое приключение от легенды игровой индустрии - Тима Шефера. В игре рассказана история лидера банды байкеров "Хорьки" - Бена Фроттела (Ben Throttle). Он оказывается втянутым в разборки, убийства и интриги.
Full Throttle - это классическое приключение от легенды игровой индустрии - Тима Шефера, выпущенное компанией LucasArts в 1995 году. В игре рассказана история лидера банды байкеров "Хорьки" - Бена Фроттела (Ben Throttle). Он оказывается втянутым в разборки, убийства и интриги.
Спустя 20 лет, Full Throttle переиздан обновленным: тщательно прорисованы 3D-изображения, сделан ремастеринг звука и музыки.
Ключ также можно активировать через браузер.
Классика=)
Достойное переиздание. Эмоции те же, что и в 1995.
Старая классика, удовольствие от прохождения как много лет назад. Старые игры сильно отстали по графике, но они теплее и ламповее.
Вечная классика
"Whenever I smell asphalt, I think of Maureen. That's the last sensation I had before I blacked out; that thick smell of asphalt. And the first thing I saw when I woke up was her face. She said she'd fix my bike. Free. No strings attached. I should've known then that things are never that simple. Yeah, when I think of Maureen, I think of two things: asphalt... and trouble." Игры LucasArts в своё время были безумно популярными. Их квесты с отличным дизайном и сюжетом захватили мир. Сейчас многие о них вспоминают с радостью, ведь для них эти игры стали первыми. Именно для таких настольгирующих и выпустили неоднозначный ремастер Full Throttle. Ремастер, помимо апскейлинга до современных разрешений экранов, увеличения соотношения сторон до 16/9 и поддержки современных операционных систем изменил стиль игры. Старые уютные пиксели округлили и, в принципе, подошли к этой задаче ответственно. Игра была фактически с нуля нарисована и поэтому изменился стиль. Он стал мультяшным. Оригинальный Full Throttle был по-своему мультяшным, однако выглядел по-суровее. Новый стиль также слегка портит дизайнерские решения оригинала. Но, в целом, мне он понравился. Да, некоторые эпизоды были испорчены, но в большей части он выглядит красивее оригинала. В любом случае эти претензии беспочвенны, так как в любой момент без загрузок можно сменить графику на старую нажатием F1. Тогда вернутся привычные глазу 4/3, пиксели и приглушённый звук. Мудрое решение, которое всех оставит удовлетворёнными. Однако ремастер призван не столько порадовать старичков, сколько приобщить новых геймеров к классике. Я прошёл игру впервые, так как раньше не переносил квесты (и не просто так) и спешу доложить до новоприбывших так ли страшен олдскульный гейминг, как его малюют. Сюжет определённо стоит того, чтобы его пройти. Сама основа сюжета безумно проста, но диалоги, шутки, персонажи и сеттинг окупают все страдания, которые несёт за собой квест. О страданиях: может у меня какая то неправильная логика, однако прохождение этой игры у меня было болезненным и нередко приходилось обращаться к гайдам. В нормальных квестах, когда решаешь задачку, над которой долго думал, орешь на всю комнату: "Чёрт, как я не додумался до этого?! Это же было очевидно!!!". В Full Throttle же: "Чёрт, и как я должен был додуматься до этого?!". Логика абсурдна, до многих действий можно додуматься только бесконечным репитом или просто методом тыка. И даже если ты логически понимаешь, что нужно сделать и при этом ты прав, ты всё равно можешь зависнуть, потому что даже в простом действии есть какой то абсурд. Да, это забавно, но когда ты тратишь своё время и нервы, при этом думая "Это же проходили дети... неужели я такой тупой..." - не до шуток. Эта проблема - единственное, что рушит картину, которую создает игра. Картину постапокалиптичного будущего, в котором всё равно остались нотки капитализма и производитель мотоциклов для байкеров потихоньку скатывается к продаже минивенов (фууу). Стилистика радует глаз, постоянно хочется делать скриншоты. В общем, если жанр квест не вызывает в вас отвержение, то прохождение обязательно. И помните: "I'm not putting my lips on that".